Prva stvar ki jo opažam: uporabi smudge settings. najdeš jih z pritiskom na f5 medtem, ko imaš izbran smudge tool. Predvsem uporabi scattering (ok. 100%). Naslednja stvar je pomanjkanje svetlobe - lightsource (LS). Na renderju (stocku) vedno poglej, če je možno določiti, iz kje prihaja svetloba (sence...). Z velikim soft brushem (200, 300 px ali več - odvisno od velikosti siga) naredi piko nekje izven canvasa tako, da se bo na robu canvasa videlo malo belo. Pri textu sta slabi font in barva. Če neveš, katero barvo bi uporabil, lahko nayrediš clipping mask ali pa z eyedropper tool izbereš neko barvo iz siga. Za začetek uporabljaj fonte kot so arial, century gothic ipd.